三缸
摩托車操作

三缸

如果它是卓越的摩托車引擎怎麼辦?

過去,我們知道川崎、鈴木和 Motobécane 的線上 3 缸 2 衝程引擎或本田的 V 型雙缸引擎。 事實上,對於本田來說,它們是線性電機,其氣缸交錯排列以提供寬度。 每個曼頓只有一根連桿,每個汽缸都有自己獨立的泵殼。 這些引擎配備了 400 公路 SRP 和 500 RS 和 NS GP。 有趣的細節是,所使用的佈局是相反的:兩個水平圓柱體和一個垂直圓柱體位於道路上,在 GP 中相對。 可能與放鬆罐的通過和釋放的熱量有關的問題...

簡而言之,如今 4 缸發動機是順風而行的發動機,但它們都具有相同的架構:直列發動機,當然還有 XNUMX 衝程循環,因為 XNUMX 衝程不再有風…

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為了在振動和循環規律方面實現最佳校準,曲軸箱每 120° 定位一次,以確保正常運行,每 240° 燃燒一次(一轉/2)。 在70、80年代,Laverda發布了180°三缸1000,其引擎比120°之後的版本更具「特色」。 這台機器被稱為「Jota」(以西班牙三衝程之一命名),但仍然是個例外。

GP 中的四衝程三缸

三缸引擎在GP中也表現出色,先是4步,在MV阿古斯塔的輝煌時代,然後是2步。 它的過去是如此輝煌,即使在今天,800 F3 仍屬於著名的“MV3”350 (1965) 和 500 (1966)。 500 發展了約 80 匹馬力。 轉速為 12 轉/分,時速超過 000 公里/小時。 270 年至 6 年間,她在賈科莫·阿戈斯蒂尼 (Giacomo Agostini) 的手中贏得了至少 1966 個世界冠軍! 如果虛擬機器接管了這種迷戀的架構,現代引擎就會配備反向旋轉曲軸,從而減少摩托車的陀螺效應並提高其敏捷性。

最近,我們在向四衝程過渡期間再次看到了三缸 GP。 然而,在2003年,在Aprilia Cube的幌子下,它的說服力遠不如VM。 事實上,這種機制結合了相對狹窄和輪流的能力,因此發展了相對較大的特定權力。 「相對」可能是立方體問題的一部分,因為現在要強迫自己進入大獎賽,你必須達到極限速度。

與未充分粒度化偏移的架構不相容的模式。 這會影響活塞的線速度,我們將在後面討論。 憑藉“廣告”肋骨,88,6 X 53,5 立方體的轉速難以超過 15 rpm。 飲食太低,範圍狹窄。 結果是一台殘酷的引擎阻礙了抓地力和駕駛的便利性。

等價

正是由於這個原因,在超級運動類別中,如SBK,三缸引擎比四缸引擎具有排氣量優勢。 因此,我們看到了 MV 和 Triumph 三缸的 4cc 衝程與 675 缸的 3cc 衝程。 SBK 有 600 輛四缸引擎、3 輛三缸引擎和 4 輛兩缸引擎。 這使得 Petronas 能夠生產出一款有趣的 750,配備倒置引擎:倒置(排氣在後,進氣在前,氣缸向後傾斜)。 「三條腿」的一個很好的例子。

耐力規則要求四缸引擎為 600,但三缸引擎則必須超過 750 cm3。 這些差異在 GP 中並不存在,尤其是在規則規定最多 4 個氣缸且缸徑不超過 81 毫米的今天。 事實上,經過調整後,三缸 GP 的尺寸最多為 81 X 48,5 mm,或最大速度約為 17 rpm,線性活塞速度為 000 m/s。 除了最大功率(這可能有點公平)之外,我們還必須警惕非常快速的磨損,這與每個季節允許的引擎數量不相容。 因此,除了自找麻煩之外,除非另行通知,否則沒有人會租用三缸引擎。

小而堅固

至於道路和運動,三人組忽略了這些問題。 它以其緊湊性(800 MV 僅重52 公斤!)為總是非常令人興奮的摩托車提供服務,這要歸功於它的設置,這給了它非常愉快的油門響應和真正的“存在感」。 著名的引擎手冊中的曲線證明了這一點。 首先,我們找到1616 cc(3 X 3 cc)三缸引擎的瞬時扭力。

在 603 Nm 處出現峰值,而在下一條曲線上,4 缸 2155 (4 X 538 cm3) 雖然產生了更高的平均扭矩(180 Nm 對比 135),但瞬時最大扭矩僅為 425 Nm!

簡而言之,在較小的排氣量和較低的平均扭矩的情況下,三缸發動機的瞬時扭矩峰值遠高於四缸發動機,這對飛行員來說意味著更多的刺激。

結論

無論是越野車、跑車還是跑車,它都是一款比四缸引擎更小、更輕的迷人引擎。 這些品質保證了他在兩輪或四輪上的光明未來。 事實上,它也逐漸被應用在 1000 或 1200 cm3 增壓版本的現代汽車的引擎蓋下。 強調的是,他還沒有讓我們感到驚訝!

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