播放器鍵盤
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播放器鍵盤

鼠標和鍵盤是允許您與 PC 通信的兩個最重要的設備。 它們的質量和做工因用途而異 - 例如,只有基本選項的預算鍵盤通常在辦公空間中找到。 然而,玩家需要更多——無論是在功能方面還是在機制方面。

鍵盤製造商為遊戲玩家提供的各種優惠將滿足額外 LCD 面板或複雜背光形式的好東西愛好者,以及尋求適用於任何遊戲的更簡單解決方案的人們。

遊戲鍵盤應該有什麼機制?

市場上有幾種設計不同的鍵盤。 它們是:

  • 機械 - 市場上最古老且仍然流行的。 它的作用是基於機械結構的相互作用。 每個按鍵下方都有一個按鈕,其任務是記錄動作並將相應信息傳送到計算機。

  • 切線,分為三個子類。 顧名思義,信息通過鍵盤的兩個結構元件之間的接觸而傳輸到計算機。 這些子類別是:薄膜(用一種特殊的薄膜分隔電氣系統,直到按下按鍵),圓頂(在這種情況下,當按下時,圓頂包含所謂的碳接觸彎曲)和具有導電橡膠,其中,當用鍵按下時,到帶有電氣連接的板。

  • 非接觸式——根據命名法,其動作不是基於結構元件的物理接觸,而是基於電容器或光耦合器的非接觸動作。

播放器鍵盤最常使用接觸技術製造:主要是圓頂剪刀,它是膜子類別的改進版本。 這些是流行的解決方案,製造成本低,同時提供令人滿意的使用壽命。 這些選項的一個很好的替代品是機械遊戲鍵盤,它在專業界享有盛譽。 在購買之前,值得詳細考慮這些品種在遊戲期間的功能。

剪狀圓頂品種。 預算流動性

剪刀式鍵盤膜通過塑料剪刀桿壓在接觸點上。 這主要是通過按鍵的低調和所謂的短擊鍵來確保的,即按鍵從被按下的那一刻到接觸點必須經過的距離。 出於這個原因,這種膜通常用於便攜式設備和小型鍵盤。 它還具有使用壽命長(高達 20 萬次點擊)的特點。

圓頂開關提供更高的響應能力(計時準確度和擊鍵效率)和類似的耐用性(通常為 10 到 20 萬次點擊),快節奏和硬件密集型遊戲的粉絲會喜歡這些。

機械鍵盤。 更高的價格和更好的質量

這種結構絕對不是最便宜的,但仍然經常被認為最適合遊戲要求。 這種結構的最早樣本(建於 70 年代初)的特點是使用壽命高達數千萬次點擊。

討論中的解決方案與上述解決方案的主要區別在於機制的本質,在這種情況下,它基於簡單的傳統彈簧。 雖然機械開關有圓頂,但它們的作用只是激活向計算機發送信號。 彈簧負責按鍵的“手感”,提供較大的按鍵行程、悅耳的咔噠聲和高耐用性係數。

獲得機械鍵盤專利的公司仍然活躍在市場上。 櫻桃,因為我們正在談論它,有幾種類型。 最受遊戲玩家歡迎的是 Cherry MX,它有四種不同的變體(黑色、棕色、紅色和藍色),包括跳躍、反饋和激活時必須施加的壓力。

Cherry MX 通常能夠獲得數千萬次點擊,使其成為運行時間非常長的設備。 許多評論和測試都證實了這一點。 它的特點是擊鍵力低,使用時音量適中,反饋令人滿意,每鍵八千萬次擊鍵的巨大壽命。

力學不是一切。 遊戲鍵盤的其他功能

足夠的設計細節。 雖然機制是鍵盤工作方式的核心,但我們不禁注意到其他對日常使用產生重大影響的功能。 其中包括:

  • 鍵的組織 - 它們的位置、大小和縮放比例。 特定鍵盤型號的功能按鈕大小以及其他一些按鈕(主要是 Enter 或 Shift)的形狀各不相同。 選擇佈局盡可能適合遊戲中最常用按鍵的硬件是值得的 - 例如,過於狹窄的左移將不會讓您更容易在 FPS 中衝刺。

  • 形狀、形狀、鍵高和打字——這些選項部分受開關設計的影響(例如,剪刀式鍵盤總是比機械鍵盤有更多的鍵行程)。 一些製造商提供的按鈕既略微凹入又具有完全平坦的表面。 印刷方法也很重要(有幾種方法:從最便宜的即移印到最高產且更昂貴的方法,例如所謂的昇華)。

  • 附加腕托、高度調節或照明選項形式的附加功能。 這些特性並不是功能的本質,但它們確實提升了使用的舒適度,提升了審美價值。

因此,在選擇遊戲鍵盤時,應注意三個要點:機構類型、做工和附加功能。 與任何其他設備的選擇一樣,起點應該是個人需求,利用我們的服務可以輕鬆滿足這些需求。 對於復古遊戲,鍵盤側面的額外 LCD 顯示屏將毫無用處,而這反過來又可以在掌握最新的 AAA 遊戲時提供非常重要的幫助。

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