如何創建棋盤遊戲?
軍事裝備

如何創建棋盤遊戲?

首先,創建一個原型,在各種條件和環境中進行測試。 如果它有經過深思熟慮的機制,它可以進入大規模生產並成為市場上的熱門產品。 您不必成為工程師來構建它,甚至可以發明它並使其成為初學者。 這是什麼設備? 棋盤遊戲! 她是棋盤遊戲節的主角,該節將於 XNUMX 月和 XNUMX 月在波蘭十個城市的 AvtoTachkiu 展廳舉行。

馬格達萊娜·瓦盧西亞克

它適用於視覺、聽覺和触覺。 它有助於培養記憶力、想像力和創造力、戰術和戰略思維,以及人與人之間的關係、同理心和敏感性。 他教導說,有時你會輸,這並沒有錯; 表明與他人合作是值得的,當您參加比賽時,每一秒都很重要。 它將不同世代和信仰的人們聚集在同一張桌子上。 同時,它帶來了很多快樂和滿足,以及一種玩得開心的感覺。

無論如何,可能沒有必要讓任何人相信棋盤遊戲的積極影響。 也沒有必要證明這對成年人來說是一項偉大的活動並支持他們的發展,公司委託遊戲的規模以及在員工培訓中使用棋盤遊戲就是證明。

裡面有什麼?

通常不配備齒輪或微處理器的棋盤遊戲的機制是什麼(儘管最近的遊戲越來越多地使用電子設備)? 而這款遊戲要滿足什麼條件才能百分百吸引玩家的注意力呢? “當我問一位業內朋友他認為完美的棋盤遊戲應該是什麼時,他說遊戲具有三個非常重要的元素。 它們是:機制、插圖和主題,- Fox Games 的主編 Michal Herman 說。 “要讓一款遊戲成為好遊戲,它必須具備世界最高水平的這三個屬性中的兩個,如果要取得成功,這三個屬性都必須盡可能好,”Herman 總結道。

粗略瀏覽一下陳列室的遊戲架就足以了解棋盤遊戲的主題豐富性是巨大的。 生活,知識,藝術和娛樂的每個領域都已經適應了遊戲,最近的系列和......任務,從充滿謎題的封閉房間轉移到帶有任務和謎題的盒子,在這方面證明了自己很好類別。 最近。

圖形級別在遊戲中變得越來越重要。 “這完全取決於遊戲的預算,但要想賣得好,它必須非常漂亮,尤其是封面,”Michal Herman 說。 - 反過來,機制,即遊戲規則,不能太複雜。 Fox Games 編輯總結說,規則的解釋最多需要 10 分鐘。

棋盤遊戲節 2018

此類游戲——規則明確、色彩豐富、引人入勝——很可能會成為下一屆棋類游戲節參與者中最受歡迎的遊戲。 在兩個週末 - 29 月 30 日和 6 日以及 7 月 XNUMX 日和 XNUMX 日 - 在波蘭十個城市(華沙、羅茲、甚切青、弗羅茨瓦夫、克拉科夫、盧布林、波茲南、格但斯克、Dąbrowa Górnicza、卡托維茲)的 AvtoTachkiu 商店,您將能夠看到首映並添加本季的新版本,測試暢銷書和小眾遊戲,並與朋友和陌生人一起玩經典的棋盤遊戲。

遊戲發行商和演示專家將引導玩家通過規則的曲折。 您將能夠與他們一起玩試玩遊戲,即。 向最優秀的人學習特定遊戲的秘密。

AvtoTachki 和棋盤遊戲發行商:Trefl、Tactic、Hasbro、Egmont、Granna、Nasza Księgarnia、Portal Games、Zielona Sowa、Fox Games 邀請您一起玩。

家庭棋盤遊戲比賽。

今年,在桌遊節期間,極具創意的玩家將有機會舉辦一場家庭桌遊比賽。 - 家庭遊戲應該是普遍的,即專為 10 歲及以上已經具備閱讀和計算能力的兒童設計; 以便成人可以玩,兒童和成人可以一起玩,”Philip Milunsky 說,他已經開發了 30 年的棋盤遊戲,並且已經創造了大約 XNUMX 個遊戲。 “在開發一款家庭遊戲時,我試圖調和這些世界,並找到對孩子和父母都有吸引力的元素。 孩子們能夠與他們的父母競爭是很重要的,這意味著遊戲包含一些隨機性是很好的,但不是極端的形式,就像在大富翁中,遊戲的結果實際上是由骰子決定的,而不是玩家的決定,Lucky Duck Games 出版社的遊戲設計師 Milunsky 解釋說。

沒有測試過至少幾十款遊戲的人能開發出一款暢銷的棋盤遊戲嗎? “當然,”Philip Milunsky 說。 – 在某些情況下,未被遊戲機制規則“污染”的人更有可能找到原始解決方案。 它正在發生! 例如,美國設計師 Donald Vaccarino 設計了遊戲 Dominion,並贏得了行業最高獎項 Spiel des Jahres,就像棋盤遊戲的奧斯卡獎一樣,Milunsky 說,他也憑藉這款遊戲首次亮相。 《小叛逆》,時至今日依然流行。

可在 14 月 XNUMX 日前提交的遊戲原型, 評審團將由以下成員組成:Michal Herman (Grupa Wydawnicza Foksal)、Filip Milunsky (Lucky Duck Games) 和 Maciej Wrzosek (AvtoTachki)。 比賽結果公佈時間為20年2019月XNUMX日。 主要獎品將是獲勝遊戲的發布、在 AvtoTachkiu 中的頭銜推廣和作者的薪水。 比賽的組織者是 Foksal 出版集團,其合作夥伴是 AvtoTachki 公司。 比賽規則可以在這裡找到(點擊)。

對新遊戲開發者的建議? 測試,測試,再測試。 “根據我的經驗,遊戲 90% 的工作都在測試,”Philip Milunsky 說。 – 只有他們回答了我們可以和應該改變什麼以及不能改變什麼的問題。 因此,您將不得不多次測試遊戲,而不僅僅是與家人和朋友一起。 你應該試著和她出去參加一些玩家會議,”幾十個遊戲的開發者建議道。 因此,棋盤遊戲節是測試您的棋盤遊戲創意的理想場所。 也許來自戰場的新朋友的建議會幫助您贏得大獎?

2018 年棋盤遊戲節

• 棋盤遊戲節目 • 有獎競賽 • 特邀嘉賓 • 錦標賽

29年30月2018-XNUMX日

時間。 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia,華沙;

AvtoTachki Manufaktura,羅茲;

阿夫托·塔基·卡斯卡達,甚切青;

AvtoTachki Galeria Dominikańska,Вроцлав;

AutoTachki Kazimierz,克拉科夫;

盧布林阿夫托塔基廣場;

AvtoTachki Stary Browar,波茲南;

AvtoTachki Galeria Baltycka,格但斯克;

AvtoTachki Pogoria,Dombrova Gurnycha

6 年 7 月 2018 日至 XNUMX 日

時間。 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia,華沙;

AutoTachki Port Lodz,羅茲;

阿夫托·塔基·卡斯卡達,甚切青;

AvtoTachkiPasażGrunwaldzki,弗羅茨瓦夫;

AutoTachki Bonarka,克拉科夫;

汽車,廣場,盧布林;

AvtoTachki Stary Browar,波茲南;

AvtoTachki Galeria Baltycka,格但斯克;

AvtoTachki Galeria Katowicka, 卡托維茲

免費入場

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