它的高度是一個限制因素
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它的高度是一個限制因素

限制器或限制器被認為是負責訊號動態和聲音的所有處理器中的王者。 並不是因為它特別複雜或難以使用(儘管確實發生了),而是因為它基本上決定了我們的作品最終的聲音。

什麼是限制器? 起初,它主要用於無線電,然後用於電視、廣播電台,保護髮射器免受可能出現在其輸入端的過強信號的影響,​​導致削波,在極端情況下甚至損壞發射器。 您永遠不知道錄音室會發生什麼 - 麥克風掉落、裝飾品掉落、電平過高的音軌進入 - 限幅器可以防止所有這些,換句話說,將信號電平停止在其中設置的閾值並阻止其進一步增長。

但限制器,或波蘭語的限制器,不只是一個安全閥。 錄音室的製作人很快就看到了他在完全不同的任務中的潛力。 如今,主要是在我們在過去十幾集討論的母帶處理階段,它用於增加混音的感知響度。 結果應該是響亮、清晰並保留音樂素材的自然聲音,這是母帶工程師的聖杯。

壓縮機計數器限制器

限制器通常是最後輸入完成記錄的處理器。 這是一種點睛之筆,點睛之筆,給一切都抹上一層清漆。 如今,模擬元件上的限制器主要僅用作特殊類型的壓縮器,其限制器是稍微修改的版本。 壓縮器對於電平超過某個設定閾值的訊號更加小心。 這允許它進一步增長,但阻尼越來越大,其係數由比率控制決定。 例如,5:1 比率意味著超過壓縮閾值 5 dB 的訊號只會將其輸出增加 1 dB。

限制器沒有Ratio控制,因為該參數是固定的且等於∞:1。因此,在實務中,任何訊號都無權超過設定的閾值。

類比壓縮器/限制器還有另一個問題 - 它們無法立即響應訊號。 操作中總是存在一定的延遲(在最好的設備中,該延遲將是幾十微秒),這可能意味著“殺手級”聲音將有時間通過這樣的處理器。

基於通用音訊設備的 UAD 插頭形式的經典限制器的現代版本。

因此,在母帶製作和現代廣播電台中,數位樂器被用於此目的。 他們的工作有些延遲,但實際上是超前的。 這種明顯的矛盾可以解釋如下:輸入訊號被寫入緩衝區,並在一段時間(通常是幾毫秒)後出現在輸出處。 因此,限制器將有時間對其進行分析並做好適當準備以應對過高電平的出現。 此功能稱為前瞻,它使數位限制器像磚牆一樣工作,因此有時使用名稱:磚牆。

用噪音溶解

如前所述,削波通常是應用於正在處理的訊號的最後一個過程。 有時,當需要將位元深度從通常在母帶製作階段使用的32 位元減少到標準16 位元時,它會與抖動結合執行,儘管這種情況越來越多,特別是當材料在網路上分發時,它結束了最多為24位。

抖動只不過是在訊號中添加極少量的雜訊。 因為當您需要從 24 位元材料製作 16 位元時,只需刪除八個最低有效位元(即那些負責最安靜聲音的位元)。 為了防止這種消除被清晰地聽到為失真,隨機噪聲被引入到信號中,這似乎“溶解”了最安靜的聲音,使得最低位的​​切割幾乎聽不見,如果已經存在,那麼在非常在安靜的通道或混響中,這是音樂角色的微妙噪音。

讓我們看看引擎蓋下的情況

預設情況下,大多數限制器的工作原理是放大訊號電平,同時透過相當於增益減去設定的最大電平來抑制當前最高電平的樣本。 如果您在限制器中設定增益、閾值、輸入(或限制器操作「深度」的任何其他值,本質上是輸入訊號的放大級別,以分貝表示),則從中減去級別後值,它被確定為峰值、極限、輸出等。 d. (這裡的命名也不同),因此,那些理論電平達到0 dBFS的訊號將被抑制。 因此,3 dB 的增益和 -0,1 dB 的輸出實際上會導致 3,1 dB 的衰減。

現代數位限制器可能非常昂貴,但它們也非常有效,就像這裡所示的 Fab-Filter Pro-L。 然而,它們也可以是完全免費的,視覺上更加樸素,並且在許多情況下與 Thomas Mundt Loudmax 一樣有效。

限制器是一種壓縮器,僅適用於高於指定閾值的訊號 - 在上述情況下為 -3,1 dBFS。 低於該值的所有樣本應增強 3 dB,即實際上,那些剛好低於閾值的樣本幾乎等於受到衰減的最大聲樣本的水平。 還會有更低的採樣級別,達到 -144 dBFS(對於 24 位元素材)。

因此,抖動過程不應在最終節流過程之前執行。 正是由於這個原因,限制器提供抖動作為限制過程的一部分。

樣本間壽命

另一個對於訊號本身並不重要但對於聽眾的接收來說很重要的元素是所謂的樣本間電平。 消費性設備中常用的數位類比轉換器往往彼此不同,並且對數位訊號(主要是階躍訊號)的解釋也不同。 當嘗試平滑類比側的這些「階躍」時,轉換器可能會將某些連續樣本集解釋為高於與 0 dBFS 相關的額定值的交流電壓電平。 結果,可能會發生削波。 它通常太短,我們的耳朵無法聽到,但如果這些扭曲的集合大量且頻繁,它會對聲音產生可聽的影響。 有些人故意利用這一點,故意創建聲音失真的樣本間值來達到這種效果。 然而,這是一個不利的現象,包括。 因為這樣的WAV/AIFF素材,轉換為有損MP3、M4A等,會更失真,因此你可以完全失去對聲音的控制。 No Limits 這只是簡單介紹什麼是限制器以及它可以發揮什麼作用 - 音樂製作中使用的最神秘的工具之一。 神秘,因為它同時強化和抑制; 它不應該幹擾聲音,目標是使其盡可能透明,但許多人將其設定為幹擾聲音。 最後,由於限幅器結構(演算法)非常簡單,同時可以是一個非常複雜的訊號處理器,其複雜程度只能與演算法混響器相比。

因此,我們將在一個月後回到它。

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