增強現實——真實與虛擬的雞尾酒
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增強現實——真實與虛擬的雞尾酒

一些舊的 VR 想法加上新的圖像顯示技術、行動技術的大量進步等等? 選修的? 準確的衛星位置或代碼下載。 我們混合,我們混合,我們有嗎? 擴增實境? 擴增實境。

她究竟是什麼? 簡而言之,它可以被描述為一種稍微古老,又有點新的連結現實世界和虛擬物件的技術。 現代擴增實境的一個組成部分是人類與真實的外部世界和機器的交互,因為在 AR 中,機器顯著影響我們感知的現實圖像。 修改它,用來自電腦系統和資料庫的資訊來補充它,在某些情況下,還用與給定物件、地點、現實片段互動的歷史的數據來補充它。 我們和其他人類網路使用者的互動。

擴增實境技術的一個著名例子是 2012 年春季推出的 Google Glass,以及其他此類發明,例如 Vuzzix 的智慧眼鏡。 這個想法是使用半透明眼鏡來觀察城市街道上的生活,以及疊加在現實圖像上的電腦生成的元素和物體。

眼鏡,或者誰知道,也許未來的隱形眼鏡,甚至是擴展現實以滿足人類需求的植入物,仍然更多的是一種宣告,而不是現實。 Google 眼鏡預定 2014 年上市。 目前,除了在醫學或航空領域相當重要的應用之外,可攜式裝置、智慧型手機、平板電腦或遊戲機的使用者最常遇到擴增實境。

現實 + 位置 + 虛擬物件 = AR

正如您所看到的,擴增實境並不是一項新技術,而是一種結合了多種長期已知技術的想法。 這種連接的目的是為使用者提供與他所在的地方或他正在查看的物件相關的附加資訊和體驗。 另一個目標是使其能夠與虛擬物件或其他擴增實境接收者進行互動。

讓我們看看它在配備應用程式的典型平板電腦或手機設備上如何工作,以渲染(即以適合環境的形式呈現數據- 在本例中為視覺)虛擬對象,以補充設備所有者感知的圖像(1 )。

正如您所看到的,進入相機鏡頭的影像被擴增實境機制感知為「實體」。 也就是說,從相機鏡頭延伸到相機捕捉的物體影像表面的單元,其形狀或多或少是截棱錐的。 此正文必須填入從網路伺服器上的資料庫中的接收者位置資訊派生的虛擬物件。

實心家具? 從資料庫中獲取資訊和建立內容並不需要太多時間,但如果您的行動網路連線較差,則可能會花費一些時間。 因為這只取決於實時 AR 是否成為現實,或者擴展它是否是一個極其漫長的過程。

以這種方式創建,?com? 在某些情況下充滿附加資訊、標籤、圖像? 來自應用程式其他使用者的建議或評論出現在顯示器上,並疊加在攝影機的影像上,就像Google 眼鏡一樣,不同之處在於,在Glass 專案中,我們無需使用攝影機即可感知現實(2) 。 我們在智慧型手機或平板電腦上看到的最終結果是圖像形式,其中填充有附加數據,例如彩色數據窗口,就像專門為參與城市房地產或對城市房地產感興趣的人開發的應用程式一樣(3 )。

你會發現這篇文章的繼續 在雜誌的三月刊中 

帶有擴增實境功能的 2013 年宜家目錄 [德語]

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